DNF游戲是由韓國制作,老馬代理。開始一款并不起眼,而且bug繁多的格斗游戲硬是撐了十年之久。到現在為止已經完全轉變為角色養成游戲了。這款游戲為什么能這么火?連續幾年熱度前三?主要還是中國的游戲快餐化、趨同化導致的。說白了就是國人目光短淺,一心向前。動不動就是首沖送史詩,一刀99級。
而DNF游戲的疲勞系統和游戲幣可交易,讓商人有了不少生存空間。在其他同類游戲紛紛倒下的時候,它仍然吸引著阿拉德勇士前仆后繼。也正因為如此,老馬才能一步步踏入首富之列!
近幾年,手游市場興起,部分游戲的熱度遠遠超越端游,這使得國內的很多人看到了DNF的前景,紛紛打著阿拉德的名號推出各種接近的手游,并迅速引起了玩家們入坑的熱潮,無奈的老馬開始警覺,并贏得了不少官司。韓方開始手游的制作,但是令人尷尬的是,國人那么容易仿造出來的游戲,韓方卻測了很多次最終難產!讓人不得不佩服國人的強大!
在這個情況下,騰訊無奈選擇了另一條路,也就是推出國產替代版動漫手游《一人之下》進行替代,這個游戲和DNF還是有相似之處,以刷圖打裝備為主,而且PK系統似乎比DNF更勝一籌,讓人仿佛回到了60版本。而且這個游戲中同樣有時裝系統,也有稀有度之分,也能開盒子,你說老馬到底想干什么?
看來老馬已經看不慣韓方那磨磨蹭蹭的狀態,趁著手游的春風好好再賺一把。而玩家的看法似乎疑問很多:
玩家1:就想問問,有拍賣場嗎?能金幣交易嗎?有這兩個就是好游戲。如果進去30元首充送大禮,還是別出了。兩天就膩。
玩家2:手游沒有人敢帶頭開放全面交易。
其實眾多玩家還是關心這個金幣交易系統和拍賣場。但是實際上這個游戲與眾多手游一樣,有自己的拍賣場,但是要想把游戲幣通過個人交易轉換成人民幣,那就想多了!由此看來,想真正的火起來還是不容易,這也許是DNF手游值得期待的原因吧。
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